Analyse Pestel Ubisoft

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1. Analyse PESTEL : Economique : Les Etats Unis (tout comme le Japon) sont réellement marqués par une culture du jeu vidéo. L’industrie du jeu vidéo contribue réellement à l’économie du pays et à son PIB. Le niveau de revenu des consommateurs à un effet sur leurs achats : en effet les jeux vidéos ne sont pas nécessaires et en période difficile c’est ce genre de biens qu’on va éliminer de notre consommation car ils ne sont pas « nécessaires ». Social : De nombreux facteurs sociaux influence l’industrie du jeu vidéo comme le niveau de revenus, les changements de styles de vie, la mobilité sociale, le niveau d’éducation et le comportement des consommateurs par exemple. Les jeux vidéos ont également une influence au niveau de la culture (publique) : « les jeux vidéos rendent agressifs et sont responsables de plusieurs massacres dans certains lycées », et cela a un impact sur les ventes. Technologie : Les technologies se sont développées à une vitesse phénoménale durant ce20 dernières années : processeurs plus rapides, mémoire accrue.. Elle est omniprésente dans la vie des occidentaux avec les tablettes et smartphones. Le jeu vidéo a donc bénéficié de cette révolution technologique et propose des jeux toujours plus aboutis en termes de graphismes et de jouabilité. Environnemental : Le jeu vidéo demande beaucoup de plastique et de métal pour les usines de production. Aujourd’hui, il est nécessaire d’avoir une conscience de développement durable. Légal : Pour se démarquer dans cette industrie, les brevets (copyright, licenses, ..) sont indispensables. Il n’existe pas de « barrières d’entrée » à ce type de marché, il n’y a pas de mesures spécifiques prises par l’Etat dans ce domaine. 2. Analyse SWOT : Forces et Faiblesses : Ubisoft est une entreprise qui développe et distribue des jeux vidéos dans le monde entier. Ils fabriquent des jeux multi-supports (diverses plateformes :
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